xxxxxxxxxx
65
//variaveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15
let raio = diametro/2
//velocidade da bolinha
let velocidadexBolinha = 3;
let velocidadeyBolinha = 3;
//variaveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha ();
//movimentabolinha
movimentaBolinha ();
verificaColisaoBorda ();
mostraRaquete ();
movimentaMinhaRaquete ();
rect (xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento, raqueteAltura);
circle(xBolinha, yBolinha, diametro)
xBolinha += velocidadexBolinha
yBolinha += velocidadeyBolinha
}
function mostraBolinha (){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro)
}
function movimentaBolinha () {
xBolinha += velocidadexBolinha
yBolinha += velocidadeyBolinha
}
function verificaColisaoBorda () {
if (xBolinha + raio > width ||
xBolinha -raio < 0){
velocidadexBolinha *= -1
}
if (yBolinha + raio> height ||
yBolinha - raio < 0){
velocidadeyBolinha *= -1
}
}
function mostraRaquete (){
rect (xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento, raqueteAltura);
}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;
}