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//Carros do jogo
let yCarros = [40, 96, 150, 210, 270, 318];
let xCarros = [600, 600, 600, 0, 0, 0]; //3 primeiros vão para a esquerda, e os 3 últimos vão para a direita
let velocidadeCarros = [1.75, 3.6, 2.9, -4, -3.7, -2.2];
let posicaoInicial = [600, 600, 600, -50, -50, -50];
let comprimentoCarro = 50;
let alturaCarro = 40;
//Dificuldade
let dificuldadeJogo = 0;
function mostraCarro(){
for(let i = 0; i < imagemCarros.length; i++){
image(imagemCarros[i], xCarros[i], yCarros[i], comprimentoCarro, alturaCarro);
}
}
function movimentaCarro(){
for(let i = 0; i < xCarros.length; i++){
xCarros[i] -= velocidadeCarros[i] * dificuldadeJogo;
}
voltaPosicao();
}
function voltaPosicao(){
for(let i = 0; i < xCarros.length; i++){
if(passouATela(xCarros[i])){
xCarros[i] = posicaoInicial[i];
}
}
}
function passouATela(xCarro){
return xCarro < - 50 || xCarro > 600;
}
function dificuldade(){
for(let i = 0; i < xCarros.length; i++){
dificuldadeJogo = (meusPontos * 0.10) + 1;
}
}