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let y = 350; //❷ yの位置を下の線(底=そこ)に合わせる
let p = 50; //❺ 最初のジャンプ力を50にする
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
fill ("GREEN"); //❸ みどりで塗りつぶす
circle (100, y, 100); //❶ 円をかいてタテの位置はYにする
y -= p; //❹上にジャンプ力のpの分だけ上げる
p -= 5 //❻ ジャンプ力を毎回5づつ下げる
//❼ もしYの位置が350をこえたら底の場所でストップさせる
if (y > 350) {
y = 350;
}
}