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//variaveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 20
let raio = diametro / 2;
//velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha = 6
let velocidadeYBolinha = 6
//variaveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let comprimentoRaquete = 10;
let alturaRaquete = 90;
//variaveis raquete oponente
let xRaqueteOponente = 585;
let YRaqueteOponente = 150;
let velocidadeYOponente;
let colidiu = false;
//placar do jogo
let meuspontos = 0;
let pontosOponente = 0;
//sons do jogo
let raquetada;
let ponto;
let trilha;
function preload(){
trilha = loadSound("trilha.mp3");
ponto = loadSound("ponto.mp3");
raquetada = loadSound("raquetada.mp3");
}
function setup() {
createCanvas(600, 400)
trilha.loop();
}
let chanceDeErrar = 0
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete(xRaquete,yRaquete);
movimentaRaquete();
//verificaColisaoRaquete();
verificaColisaoRaquete(xRaquete,yRaquete);
mostraRaquete(xRaqueteOponente,YRaqueteOponente );
movimentaRaqueteOponente();
verificaColisaoRaquete(xRaqueteOponente,YRaqueteOponente);
incluiPlacar();
marcaPonto();
function mostraBolinha(){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro)
}
function movimentaBolinha (){
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
}
function verificaColisaoBorda(){
if (xBolinha + raio > width ||
xBolinha - raio < 0 ){
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio > height ||
yBolinha - raio < 0 ){
velocidadeYBolinha *= -1;}
}
}
function mostraRaquete(x,y){
rect (x, y,comprimentoRaquete, alturaRaquete)
}
function movimentaRaquete(){
if(keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if(keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;
}
}
function verificaColisaoRaquete(){
if (xBolinha - raio < xRaquete + comprimentoRaquete && yBolinha - raio < yRaquete + alturaRaquete && yBolinha + raio > yRaquete ){
velocidadeXBolinha *= -1;
raquetada.play();
}
}
function verificaColisaoRaquete(x, y){
colidiu =
collideRectCircle(x, y, comprimentoRaquete, alturaRaquete, xBolinha, yBolinha, raio);
if(colidiu){
velocidadeXBolinha *= -1;
raquetada.play();
}
}
function movimentaRaqueteOponente(){
velocidadeYOponente = yBolinha - YRaqueteOponente - comprimentoRaquete / 2 - 30;
YRaqueteOponente += velocidadeYOponente
calculaChanceDeErrar();
}
function incluiPlacar(){
stroke(255);
textAlign(CENTER);
textSize (18);
fill(color(255, 140, 0));
rect(200, 10, 40, 20);
fill(255);
text(meuspontos, 220, 26);
fill(color(255, 140, 0));
rect(400, 10, 40, 20);
fill(255);
text(pontosOponente, 420, 26);
}
function marcaPonto(){
if (xBolinha > 590){
meuspontos += 1;
ponto.play();
}
if (xBolinha < 10){
pontosOponente += 1;
ponto.play();
}
}
function calculaChanceDeErrar() {
if (pontosOponente >= meuspontos) {
chanceDeErrar += 1
if (chanceDeErrar >= 39){
chanceDeErrar = 40
}
} else {
chanceDeErrar -= 1
if (chanceDeErrar <= 35){
chanceDeErrar = 35
}
}
}