xxxxxxxxxx
16
function setup() {
createCanvas(400, 400);
background(0);
}
function draw() {
background(100);
for (var a = 0; a < 10; a++) {
for (var b = 0; b < 10; b++) {
var x = a * 50;
var y = b * 50
fill(100);
rect(x, y, 50, 50);
}
}
}