xxxxxxxxxx
59
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}
//quadHorizontal(430,100,520,0,yellow);
for(i=0; i<8 ;i++){
bezierOpenRight(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),getRndInteger(70, 480),getRndInteger(20, 90),white,4);
}
for(i=0; i<3 ;i++){
bezierOpenLeft(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),getRndInteger(70, 480),getRndInteger(20, 90),darkgrey,4);
}
for(i=0; i<12 ;i++){
circles(20,100,30,200,5,10,white);
circles(620,800,430,500,5,10,white);
quadShapeRight(getRndInteger(10, myCanvas.width-10),getRndInteger(10, myCanvas.height-10),white);
}
for(i=0; i<15 ;i++){
quadHorizontalRandom(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),getRndInteger(0, 90),lightblack)
}
for(i=0; i<12 ;i++){
quadShapeLeft(getRndInteger(200, myCanvas.width-200),getRndInteger(100, myCanvas.height-100),lightgrey);
straightLine(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),getRndInteger(100, myCanvas.height),getRndInteger(170, 180),white,2);
}
for(i=0; i<55 ;i++){
straightLine(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),getRndInteger(50, myCanvas.height),getRndInteger(170, 180),lightblack,5);
quadHorizontalRandom(getRndInteger(10, myCanvas.width),getRndInteger(10, myCanvas.height),0,darkgrey)
shortCurve(100,540,45,darkgrey,3)
shortCurve(400,260,90,lightblack,3);
}
for(i=0; i<150 ;i++){
shortCurve(getRndInteger(200, myCanvas.width-100),getRndInteger(200, myCanvas.height-400),getRndInteger(0, 380),lightblack,0.5);
}
bg(lightblue);