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function setup() {
createCanvas(400, 400);
// changer la vitesse de l'animation c'est à dire le nombre d'images par secondes
frameRate(1);
// ajouter de l'aléatoire dans mon programme
// random();
// random(min, max); ex: random(10, 100); un chiffre aléatoire entre 10 et 100
// random([10, 20, 30]); ça permet de sortir comme valeur soir 10, soit 20 soit 30
background(random(255), random(255), random(255));
fill(random(200, 255), random(150), 0);
ellipse(random(400), random(400), random(30, 200), random(30, 200));
}
function draw() {
// fonction qui s'exécute 25 fois par seconde
// tout ce qu'il y a écrit entre les accolades tournent en boucle à une vitesse de 25 images par secondes
// elle s'exécute après la fonction setup()
// background(random(255), random(255), random(255));
fill(random(200, 255), random(150), 0);
ellipse(random(400), random(400), random(30, 200), random(30, 200));
}