xxxxxxxxxx
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var taille = 10;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
noStroke();
// faire une boucle sur la largeur soit sur l'axe des y
// on démarrer à 0, on s'arrête à la hauteur et on compte de 20 en 20 soit 20 pixels la taille de mon carré
// faire une boucle sur la largeur soit sur l'axe des x
// on démarrer à 0, on s'arrête à la largeur et on compte de 20 en 20 soit 20 pixels la taille de mon carré
for(var y=0; y<height; y=y+taille){
for(var x=0; x<width; x = x + taille){
fill(random(255), random(255), random(255));
rect(x, y, taille, taille);
}
}
}
function draw() {
}