xxxxxxxxxx
66
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15
let raio = diametro / 2;
let velocidadeXbolinha = 6;
let velocidadeyBolinha = 6;
//variaveis da raquete
let xRaquete = 5
let yRaquete = 150
let raqueteComprimento = 10
let raqueteAltura = 90
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete()
movimentaMinhaRaquete()
verificaColisaoRaquete();
}
function mostraBolinha(){
circle (xBolinha,yBolinha,diametro);}
function movimentaBolinha(){
xBolinha += velocidadeXbolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
function verificaColisaoBorda(){ if (xBolinha +raio> width|| xBolinha - raio <0){
velocidadeXbolinha *= -1;
}
if (yBolinha+ raio > height ||yBolinha - raio <0){
velocidadeyBolinha *=-1
}}
function mostraRaquete(){rect(xRaquete,yRaquete,raqueteComprimento,raqueteAltura)
mostraRaquete}
function movimentaMinhaRaquete(){
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
yRaquete += 10;}}
function verificaColisaoRaquete() {
if (xBolinha - raio < xRaquete + raqueteComprimento
&& yBolinha - raio < yRaquete + raqueteAltura
&& yBolinha + raio > yRaquete) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}