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//variáveis da bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 13;
let raio = diametro / 2;
//variáveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;
let larguraRaquete = 10;
let alturaRaquete = 70;
//variável para verificação da função importada
let colidiu = false;
//variáveis do oponente
let xRaqueteOponente = 585;
let yRaqueteOponente = 150;
let velocidadeYOponente;
let chanceDeErrar = 0;
//velocidade da bolinha
let velocidadeXBolinha = 5;
let velocidadeYBolinha = 5;
//placar do jogo
let meusPontos = 0;
let pontosOponente = 0;
//sons do jogo
let raquetada;
let ponto;
let trilha;
function preload() {
trilha = loadSound("sounds/trilha.mp3");
ponto = loadSound("sounds/ponto.mp3");
raquetada = loadSound("sounds/raquetada.mp3");
}
function setup() {
createCanvas(600, 400);
trilha.loop();
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
moverBolinha();
verificaColisaoBorda();
mostraRaquete(xRaquete, yRaquete);
mostraRaquete(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente)
movimentaRaquete();
bolinhaNaoFicaPresa();
colisaoRaqueteBolinha(xRaquete, yRaquete);
colisaoRaqueteBolinha(xRaqueteOponente, yRaqueteOponente);
movimentaRaqueteOponente();
placar();
marcarPonto();
}
function mostraBolinha(){
circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
}
function mostraRaquete(x, y) {
rect(x, y, larguraRaquete, alturaRaquete);
}
function moverBolinha(){
xBolinha += velocidadeXBolinha;
yBolinha += velocidadeYBolinha;
}
function movimentaRaquete() {
if (keyIsDown(UP_ARROW)){
yRaquete -= 10;
}
if (keyIsDown(DOWN_ARROW)) {
yRaquete += 10;
}
}
function movimentaRaqueteOponente() {
velocidadeYOponente = yBolinha - yRaqueteOponente - alturaRaquete / 2 - 35;
yRaqueteOponente += velocidadeYOponente + chanceDeErrar;
calculaChanceDeErrar();
// if (keyIsDown(87)){
// yRaqueteOponente -= 10;
// }
// if (keyIsDown(83)) {
// yRaqueteOponente += 10;
// }
}
function calculaChanceDeErrar() {
if (pontosDoOponente >= meusPontos) {
chanceDeErrar += 1
if (chanceDeErrar >= 39){
chanceDeErrar = 40
}
} else {
chanceDeErrar -= 1
if (chanceDeErrar <= 35){
chanceDeErrar = 35
}
}
}
function verificaColisao() {
if (xBolinha - raio < xRaquete + larguraRaquete && yBolinha - raio < yRaquete + alturaRaquete && yBolinha + raio > yRaquete){
velocidadeXBolinha *= -1;
}
}
function bolinhaNaoFicaPresa(){
if (XBolinha - raio < 0){
XBolinha = 23
}
}
function colisaoRaqueteBolinha(x, y) {
colidiu = collideRectCircle(x, y, larguraRaquete, alturaRaquete, xBolinha, yBolinha, raio);
if (colidiu) {
velocidadeXBolinha *= -1
raquetada.play()
}
}
function verificaColisaoBorda() {
if (xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0) {
velocidadeXBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0) {
velocidadeYBolinha *= -1;
}
}
function placar() {
stroke(255);
textAlign(CENTER);
textSize(32);
textFont('Trebuc');
fill(color(255, 165 ,0))
rect(150, 10, 50, 35, 10);
fill(255);
text(meusPontos, 175, 37);
fill(color(255, 165 ,0))
rect(450, 10, 50, 35, 10);
fill(255);
text(pontosOponente, 475, 37);
}
function marcarPonto(){
if (xBolinha > 590){
meusPontos += 1;
ponto.play()
}
if (xBolinha < 10) {
pontosOponente += 1;
ponto.play()
}
}