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var rot = 0;
var x = 200;
var y = 10;
function setup() {
createCanvas(400, 400,WEBGL);
}
function draw() {
background(0);
noStroke();
ambientLight(mouseX,mouseY,400-mouseX);
rotateY(rot);
rotateY(rot-10);
box(200);
rot = rot - 0.01;
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