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// AudioIn (c) 2021 kouichi.matsuda@gmail.com
let mic; // マイクを管理する変数
function setup(){
createCanvas(400, 400);
mic = new p5.AudioIn(); // マイクを準備する
mic.start(); // マイクをオンにする
}
function draw(){
background(220);
let level = mic.getLevel(); // 入力された音のレベルを調べる;
ellipse(width/2, height/2, level*width + 10, level*height + 10);
}