xxxxxxxxxx
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var cont;
var segundos;
function setup() {
createCanvas(400, 400);
frameRate(30);
cont = 0;
segundos = 0;
}
function draw() {
background(220);
cont++;
textSize(32);
text("Tempo: "+segundos, 20, 100);
if ( cont % 30 == 0) {
segundos++;
console.log(segundos);
}
}