xxxxxxxxxx
18
var rotx=0.1
function setup() {
createCanvas(400, 400,WEBGL);
background(0)
}
function draw() {
//box(100)
rotateY(rotx)
translate(-100,0)
sphere(20)
triangle(100,0,300,100,400,500,200)
rotx=rotx+0.1
// ellipse(200,100,200,200)
}