xxxxxxxxxx
24
let size = 50;
function setup() {
createCanvas(400, 400, WEBGL);
angleMode(DEGREES);
}
function draw() {
background(220);
rotateX(-45);
rotateY(45);
noFill();
for (let i=0; i<2; i++) {
for (let j=0; j<2; j++) {
push();
translate(i*size, 0, j*size);
box(size);
pop();
}
}
fill(0);
ellipse(0, 0, 10, 10);
}