xxxxxxxxxx
128
let cat;
let dog;
let man;
function preload() {
cat = loadImage('image1.jpg');
dog = loadImage('image3.jpg');
man = loadImage('aa1.png');
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
pixelDensity(1);
}
function draw() {
cat.loadPixels();
//man.loadPixels();
dog.loadPixels();
loadPixels()
for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = 0; x < width; x += 3) {
let i = x +y * width * 4
if (mouseX > 0 && mouseX < width / 2) {
cat.pixels[i + 3] = 0;
// let r7 = color(0, 0, 0, 0);
// cat.set(x + 2, y, r7);
// let r3 = color(0, 0, 0, 126);
// man.set(x, y, r3);
//aa let r4 = color(0, 0, 0, 26);
//aa man.set(x + 2, y, r4);
// let r5 = color(0, 0, 0, 0);
// dog.set(x + 1, y, r5);
let r6 = color(0, 0, 0, 0);
dog.set(x + 2, y, r6);
// let r8 = color(0, 0, 0, 0);
// dog.set(x, y, r8);
}
else if (mouseX > width / 2 && mouseX < width) {
// dog
let r = color(0, 0, 0, 0);
cat.set(x, y, r);
let r2 = color(0, 0, 0, 0);
cat.set(x + 1, y, r2);
// let r7 = color(0, 0, 0, 0);
// cat.set(x + 2, y, r7);
//aa let r3 = color(0, 0, 0, 26);
//aa man.set(x, y, r3);
// let r8 = color(0, 0, 0, 0);
// man.set(x + 1, y, r8);
//aa let r4 = color(0, 0, 0, 0);
// aa man.set(x + 2, y, r4);
let r5 = color(0, 0, 0, 0);
dog.set(x + 1, y, r5);
let r6 = color(0, 0, 0, 126);
dog.set(x + 2, y, r6);
}
}
}
}
// updatePixels()
cat.updatePixels();
// man.updatePixels();
// dog.updatePixels();
image(cat, 0, 0);
// image(man, 0, 0);
image(dog, 0, 0);
// let r = color(0, 0, 0, 0);
// cat.set(x, y, r);
// let r2 = color(0, 0, 0, 126);
// cat.set(x + 1, y, r2);
// let r3 = color(0, 0, 0, 126);
// man.set(x, y, r3);
// let r4 = color(0, 0, 0, 0);
// man.set(x + 2, y, r4);
// let r5 = color(0, 0, 0, 0);
// dog.set(x + 1, y, r5);
// let r6 = color(0, 0, 0, 126);
// dog.set(x + 2, y, r6);
// cat.updatePixels();
// man.updatePixels();
// dog.updatePixels();
// image(cat, 0, 0);
// image(man, 0, 0);
// image(dog, 0, 0);